アジャイル
Nexus
Nexus
読み:ねくさす
複数のスクラムチームが、一つのプロダクトバックログから統合したインクリメントを作るための枠組みです。
01初心者向け
まず意味をつかむ
チーム間の依存と統合の問題を小さくし、各チームの部分完成を、全体として使える成果へつなぎます。スクラムを土台にした拡張です。
02実務者向け
仕事でどう使うか
共通のプロダクトとゴールを確認し、チーム間の依存を見えるようにします。統合の条件、必要な協調、共有する品質基準を整え、実際に統合した成果を検査します。
03専門家向け
判断を一段深める
Nexusの追加要素を設けても、技術的・組織的な依存をそのまま残せば調整負担は大きくなります。統合を最後の工程へ押し込まず、早く問題を見つける必要があります。名称だけで他のスケーリング手法と同一視しないことも大切です。
IN PRACTICE
具体例で考える
三つのスクラムチームが予約サービスを開発します。毎回の成果が結合時に止まるため、共通バックログと完成基準を使い、依存と統合を早く確認します。
理解を助けるための架空の例です。一つのバックログ
チーム間の依存を解消
統合インクリメント
Nexusの焦点を示す独自図です。公式ガイドの全要素は表していません。
ここは誤解しやすい
各チームが別々に「完成」と報告しただけで、統合インクリメントができたとは扱いません。
この知識を、組織の力へ。
