アジャイル
開発者(スクラム)
Developers in Scrum
読み:かいはつしゃ
スプリントごとに、利用可能なインクリメントを作ることへ責任を持つスクラムチームのメンバーです。
01初心者向け
まず意味をつかむ
ここでの開発者はプログラマーだけではありません。利用可能な成果を作るために必要な設計、分析、試験などの専門家も含みます。
02実務者向け
仕事でどう使うか
開発者はスプリントバックログを作り、完成の定義に従って品質を確保します。ゴールへの進みを日々確かめ、必要な作業や協力方法を調整します。
03専門家向け
判断を一段深める
担当ごとの作業責任だけではなく、利用可能な成果を共同で作る責任が重要です。仕事の方法や規模の評価を外から一方的に決めると自己管理が損なわれます。技能の偏りや引継ぎ待ちを把握し、協力できる範囲を広げます。
別名・略語:開発者、デベロッパー
IN PRACTICE
具体例で考える
画面担当の実装が終わっても、決済処理との結合が残っています。担当の完了報告で終えず、開発者が協力して利用者の予約完了まで確認します。
理解を助けるための架空の例です。計画:作業を具体化
実行:品質を作り込む
日々:計画を適応
開発者の責務を整理した図です。職種別の分業工程を示していません。
ここは誤解しやすい
「開発者」は特定の職種名や、プロダクトオーナーより下の階層を表す言葉ではありません。
参考資料
スクラムガイド(2020年11月)、Ken Schwaber・Jeff Sutherland。日本語訳:角征典・荒本実・和田圭介。CC BY-SA 4.0。原文を参考に独自の説明・架空例・図解を作成。 · 利用条件
解説・具体例・図解は独自に作成しています。
この知識を、組織の力へ。
