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英字索引 A–Z(21ページ目)

英語表記をアルファベット順に並べています。

全1,000語 / 961–1000語を表示

アジャイル961 ↗

ユーザーストーリーマッピング

User Story Mapping

利用者の行動の流れと、実現する詳しさを二つの方向に整理して、ストーリーの全体像を考える方法です。

基本概念962 ↗

V字モデル

V Model

設計を分解していく段階と、組み上げて確認する段階を対応付けて考える開発モデルです。

プロダクト・顧客価値963 ↗

検証による学習

Validated Learning

顧客や市場についての仮説を実際に確かめ、次の判断に使える知識を得ることです。

品質964 ↗

妥当性確認

Validation

成果が、実際の利用目的や利用者のニーズに合っているかを確認する活動です。

戦略・事業判断965 ↗

バリューチェーン

Value Chain

顧客へ価値を届ける企業活動をつながりとして捉え、差別化や費用の源泉を分析する考え方です。

戦略・事業判断966 ↗

費用に見合う価値(VFM)

Value for Money

投入する資源に対し、目的達成や品質・便益などを含めて十分な価値が得られるかという考え方です。

プロダクト・顧客価値967 ↗

価値提案

Value Proposition

対象顧客の課題や望むことに対し、どのような価値を届けるかを示す提案です。

費用・見積り968 ↗

変動費

Variable Cost

一定の範囲で、作業量や販売量に応じて総額が増減する費用です。

費用・見積り969 ↗

完成時コスト差異(VAC)

Variance at Completion

完成時総予算BACから完成時総コスト見積りEACを引いた、最終的な予算差の予測です。

アジャイル970 ↗

ベロシティ

Velocity

一つの反復期間に完成したストーリーなどの見積値を合計した、チームの実績指標です。

品質971 ↗

検証

Verification

成果が、定めた要求や仕様どおりに作られているかを確認する活動です。

IT・システム開発972 ↗

バージョン管理

Version Control

ファイルやソースコードの変更履歴を記録し、版の比較や復元、共同編集を支える管理方法です。

人・チーム973 ↗

バーチャルチーム

Virtual Team

通信技術を使い、同じ場所に常駐しないメンバーが共同で仕事をするチームです。

運用・サービス974 ↗

仮想化

Virtualization

物理資源を抽象化し、複数の独立した実行環境や資源として利用できるようにする技術です。

戦略・事業判断975 ↗

ビジョン

Vision

組織が将来実現したい姿を、関係者が方向を共有できるように示したものです。

戦略・事業判断976 ↗

VRIO分析

VRIO Analysis

資源や能力を、価値・希少性・模倣困難性・組織の活用体制から評価する分析です。

セキュリティ977 ↗

脆弱性管理

Vulnerability Management

技術的な弱点を把握し、悪用される可能性と影響を評価して、修正や緩和を継続する管理です。

調達・契約978 ↗

保証条項

Warranty

納品後の不具合等について、対応する範囲、方法、期間などを定める保証の取決めです。

基本概念979 ↗

ウォーターフォールモデル

Waterfall Model

要求、設計、制作、確認などを、主に前工程の成果を受けて順に進める開発モデルです。

スコープ・要求980 ↗

WBS辞書

WBS Dictionary

WBSの各要素について、内容・境界・責任・完了条件などを補足する情報のまとまりです。

費用・見積り981 ↗

加重平均資本コスト(WACC)

Weighted Average Cost of Capital

株主資本と負債など、調達手段ごとの資本コストを構成比で平均した率です。

費用・見積り982 ↗

加重マイルストーン法

Weighted Milestone Method

作業内の節目へ重みを割り当て、達成した節目の分だけ出来高を計上する方法です。

戦略・事業判断983 ↗

重み付きスコアリング

Weighted Scoring Model

評価項目ごとの点数に重みを掛け、合計値で案を比較するモデルです。

プロダクト・顧客価値984 ↗

WSJF

Weighted Shortest Job First

遅延による損失の大きさを仕事の期間や規模と比べ、経済的な提供順を考える優先付け方法です。

アジャイル985 ↗

WIP制限

WIP Limit

ある工程や仕事の流れで、同時に進行させる作業項目の数へ上限を設けるルールです。

プロダクト・顧客価値986 ↗

ワイヤーフレーム

Wireframe

画面の情報構成や要素の配置を、装飾を抑えて示す設計資料です。

プロダクト・顧客価値987 ↗

オズの魔法使い型プロトタイプ

Wizard of Oz Prototype

実際には人が裏側の応答を支え、技術を作り込む前に利用体験を確かめる試作・調査の方法です。

スコープ・要求988 ↗

作業承認

Work Authorization

決められた条件と権限に従い、特定の仕事へ着手してよいと認めることです。

スコープ・要求989 ↗

WBS(作業分解構成図)

Work Breakdown Structure

必要な成果と仕事の全体像を、扱いやすい単位へ階層的に分けて整理したものです。

日程・進捗990 ↗

工数

Work Effort

ある仕事を完成させるために必要な、人や設備の作業量を時間などで表したものです。

人・チーム991 ↗

ワーク・エンゲージメント

Work Engagement

仕事に対する活力、熱意、没頭という側面から捉える、前向きな心理状態です。

アジャイル992 ↗

仕掛かり作業(WIP)

Work in Progress

定めた開始点を通過し、まだ完了点へ達していない作業項目の集合またはその数です。

アジャイル993 ↗

作業項目

Work Item

ワークフローの中を進み、管理や計測の対象になる一つの仕事の単位です。

アジャイル994 ↗

作業項目の経過時間

Work Item Age

開始した作業項目が、未完了のまま現在までに経過している時間を示すフローの指標です。

スコープ・要求995 ↗

ワーク・パッケージ

Work Package

WBSの末端で、見積りや担当・進捗を管理する単位です。

リスク・課題996 ↗

ワークアラウンド

Workaround

想定外の問題や、計画した対応が使えない状況で考える暫定的な回避・対処方法です。

費用・見積り997 ↗

運転資本

Working Capital

事業を日々回すための資金に関わる概念で、通常は流動資産から流動負債を引いて捉えます。

日程・進捗998 ↗

稼働時間

Working Time

カレンダー上、作業や資源の稼働に使えると定めた時間です。

セキュリティ999 ↗

ゼロトラスト

Zero Trust

場所や所有だけを根拠に相手を信用せず、資源へのアクセスを条件に基づいて判断する考え方です。

対話・情報共有1000 ↗

ZOPA(合意可能領域)

Zone of Possible Agreement

双方がそれぞれの最低条件を踏まえ、合意できる可能性がある条件の範囲です。

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